目的と終了条件
HP3で開始し、弾・横切る敵・高速レーザーに触れるとHPを1失います。被弾後は1.25秒だけ点滅して無敵になり、HPが0になるとその場で終了します。
回避サバイバル
攻撃はできません。4種類の脅威を避け、ぎりぎりのニアミスでスコアとコンボを伸ばそう。
準備OK
SCORE
--PLAY GUIDE
ドッジラッシュは攻撃せず、4種類の脅威を読み分けて生存時間とニアミス点を積み上げる回避ゲームです。
HP3で開始し、弾・横切る敵・高速レーザーに触れるとHPを1失います。被弾後は1.25秒だけ点滅して無敵になり、HPが0になるとその場で終了します。
PCではWASDまたは矢印キーで上下左右へ移動します。斜め移動も直線移動と同じ速さです。スマホではプレイ画面を押したままドラッグし、指を動かした量だけキャラクターを移動できます。
上から落ちる直線弾に加え、約12.5秒から予告線つきレーザー、20秒から進路を曲げる追尾弾、40秒から横方向へ通過する敵が加わります。時間が進むほど出現間隔と速度が厳しくなります。
基本点は生存1秒につき12点です。攻撃判定の外側17px以内を抜けると、100点にコンボ数×20点を加えたニアミス点が入ります。オンラインランキングは合計スコアが高い順です。
最高スコアはこのブラウザのLocalStorageへ保存します。オンラインランキングへの名前とスコア登録は別操作です。ブラウザデータを消した場合や別端末では、端末内の自己ベストは引き継がれません。
最初は中央寄りを保ち、予告線が出たらニアミスより退避を優先しましょう。追尾弾は端へ一直線に逃げず、広い側へゆっくり誘導すると次の回避空間を残せます。
ニアミスのコンボは最後の成功から2.6秒で途切れます。直線弾の横を抜けてコンボを始め、レーザーの判定外側を通る順に狙うと、追尾弾が増える後半まで無理を残しにくくなります。
攻撃手段や敵の撃破点はありません。横切る敵は見た目に合わせた矩形判定、弾は円形判定です。レーザーは黄色い予告のあと赤く発光している短時間だけダメージ判定になります。
被弾直後にもう一度触れてもHPが減らないのはなぜ?
連続被弾を防ぐ無敵時間中だからです。点滅が終わる前に安全な位置へ移動してください。
高得点には長時間生存とニアミスのどちらが重要?
生存が土台ですが、コンボ中のニアミスは1回120〜300点になるため、安全を確保できる場面では大きな差になります。
回遊