エンドレス・アクション

スパイククライム

左右の壁を蹴って上を目指します。壁に張り付くと少しずつ滑るので、着地先のトゲを見て次の壁キックのタイミングを決めよう。

チャレンジ

準備OK

タップ / クリックでスタート

遊び方

左右の壁を蹴り、トゲを避けて最高到達高度を伸ばすゲームです。壁に触れているときに入力すると、反対の壁へ斜め上にジャンプします。空中では再ジャンプできません。点線で次のジャンプの軌道と着地点を表示します。トゲへ当たる軌道は赤い線と×印で示し、空中では残りの軌道が見えます。

操作

スマホはプレイ画面のタップか「壁キック」ボタン、PCはクリック・Space・左右矢印・A/Dで壁キックします。どのキーでも反対の壁へ飛びます。開始はスタートボタンかプレイ画面のタップです。再挑戦では準備画面に戻ります。別のタブへ移ると一時停止し、画面下の「再開する」で続けられます。

壁で滑る・カメラの動き

壁に張り付くとゆっくり滑り落ちます。ジャンプ中は重力で落下し、反対の壁に触れると再び張り付きます。ステージは自動スクロールしません。上へ登ったときだけカメラが追従し、滑り落ちてもカメラと最高到達高度は戻りません。

トゲと終了条件

トゲとコインはステージ内の位置に固定されています。トゲに触れるか、画面の下へ落ちると終了です。壁で待ちすぎないように、着地先を見てキックしましょう。

スコア

スコアは「最高到達高度×8」の小数点以下切り捨てに、コイン1枚につき100点を加えた値です。高さはプレイ中の最高値で記録し、滑っても減りません。同じ高さでキックを繰り返すだけでは点は増えません。

評価と記録

星評価は最高到達高度で決まり、12m、28m、55m、90mで2〜5星になります。自己ベストはスコアとしてこの端末のブラウザに保存します。オンラインランキングは最終スコアの高い順です。以前の自己ベストはそのまま残ります。

はじめのコツ

まず壁に着いたら1回だけキックし、左右を交互に登る感覚をつかみましょう。空中の連打は効果がありません。次の壁の着地付近にトゲがあれば、少し滑ってから蹴ると着地する高さを下げられます。

上達のコツ

トゲがある壁へ着地する前に、その次のキックも考えましょう。コインより安全な着地を優先し、滑って調整するときも足元のトゲと画面下までの距離を確認してください。

よくある質問

ボタンを押しても飛べません。

壁キックは壁に触れているときだけ使えます。空中では着地を待ってください。キーの押しっぱなしでも連続ジャンプしません。

何もしなくても画面が動きますか?

自動スクロールはありません。壁ではキャラクターだけがゆっくり滑ります。上昇した分だけカメラが動きます。

自己ベストが残らないことはありますか?

ブラウザの保存が無効な場合は記録を保存できません。保存に失敗した新記録には結果画面で案内を出します。プレビュー環境では本番ランキングへの登録はできません。

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星評価の条件

終了時の到達高度で評価します。到達高度はプレイ中の最高値です。 判定に使う指標は「到達高度」です。

  1. ★☆☆☆☆12m未満
  2. ★★☆☆☆12m以上28m未満
  3. ★★★☆☆28m以上55m未満
  4. ★★★★☆55m以上90m未満
  5. ★★★★★90m以上