サークルジャンプの障害物出現とビジュアルを改善しました
軌道を一周するまで待たず、目の前の対象を通過するたびに次の判断へ移れるテンポへ変更しました。
通過直後に次の対象を補充
以前は1周分のノイズとエネルギーをまとめて配置していたため、すべて通過した後に次の周回まで対象がない時間が発生していました。現在は1個通過するたび、進行方向の列の最後へ次のノイズまたはエネルギーを安全な間隔で補充します。
周回ごとの難易度
4周目と8周目の軌道レベル上昇は維持しています。レベルが上がると同時に見える対象が4個、5個、6個へ増え、補充間隔も段階的に短くなります。周回ごとの速度上昇も従来どおりです。
専用の軌道ノイズ
移植時から残っていた赤い四角形の障害物を廃止し、赤い結晶と機械フレームで構成したサークルジャンプ専用のSFアセットへ置き換えました。エネルギー球、惑星、マスコットは現在の共通テーマに合っているため継続使用します。
操作と得点
タップ・クリック・キーボードで内外の軌道を切り替える操作、ノイズ回避・エネルギー回収・周回の得点、自己ベストとランキングの高得点順は変更していません。