スパイククライムを壁キックで登るゲームへ刷新しました
壁キックで上を目指すゲームへ変更し、自動スクロールを廃止しました。壁での滑り落ち、低めのジャンプ、軌道と着地点の予測表示を追加しました。
壁キックと滑り落ちで登る
左右の壁を瞬時に切り替える方式から、壁を蹴って反対側へ斜め上にジャンプする方式へ変更しました。壁に触れている間はゆっくり滑り落ち、空中では再ジャンプできません。タップ・クリック・Space・左右矢印・A/Dで操作できます。
自動スクロールを廃止
トゲとコインはステージ内の位置に固定され、上へ登った分だけカメラが追従します。壁で滑ってもカメラは戻りません。トゲへの接触か画面下への落下で終了します。
低めのジャンプと軌道ガイド
壁キック版の初期調整からジャンプの最高点を約30%低くしました。点線でジャンプの軌道、丸印で着地点を表示します。トゲに当たる予測は赤い線と×印で示し、空中では残りの軌道を確認できます。
得点と記録
スコアは最高到達高度×8の小数点以下切り捨てに、コイン1枚につき100点を加算します。滑っても最高到達高度は減りません。星評価は12m、28m、55m、90mで2〜5星です。以前の自己ベストはそのまま残ります。